Strony

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Newsy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Newsy. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 21 maja 2013

Xbox One - nadchodzi rywal Playstation 4!

Na ten dzień fani Microsoftu czekali dość długo. Po premierze nowej konsoli Sony - Playstation 4 apetyt i ciekawość rosły z każdym dniem. Aż w końcu puszka pandory wybuchła! Kilka godzin temu zakończyła się konferencja, na której poznaliśmy wszystkie szczegóły jak i nowe gry.
Pad, Kinect oraz sam blaszak prezentuje się następująco:
Xbox One

Xbox One większa uwagę będzie skupiał na kamerce Kinect oraz na funkcjach umożliwiających większą interakcję gracza ze światem Xbox Live jak i samego widza. Nowością mają być informacje wyświetlane na bieżąco np. przy trwającym meczu koszykówki. Pozwala to na jeszcze większe emocje przy oglądaniu telewizji. Xbox ma również chodzić płynniej, oraz być bardziej funkcjonalny.
Co do gier, ich lista na razie jest krótka ale i tak jest zaskoczenie. Na konferencji zaprezentowano nam m.in Call of Duty Ghost (Szarik!), FIFA 14 (exclusive tylko na Xbox One!) czy Forza Motorsport 5 (data premiery wraz z wydaniem konsoli).
Po więcej informacji zapraszam was na ww.cdaction.pl lub www.Grasz24.pl :) A na jeszcze więcej niusów dotyczących obu konsol - już na targach E3 w połowie Czerwca! Los Angeles czeka!

A na koniec
:D

sobota, 11 maja 2013

Nowości


Po długiej przerwie spowodowanej sprawami prywatnymi nadszedł czas na weekendową porcję niusów.
Skupie się głównie na dwóch rzeczach. Jak już zdążyłem was przyzwyczaić, dużą uwagę skupiam na stajni Rockstar Games. Wraz z kolejnymi nadchodzącymi informacji mam wielką przyjemność, że Grand Theft Auto 5 posiadać będzie kinowe spolszczenie! Jest to ewenement, ponieważ dopiero od czasów premiery poprzedniej produkcji - Max Payne'a 3 gra będzie od razu spolszczona przez samego producenta. Premiera gry planowana jest na 17 września. W Polsce będzie oczywiście wydana przez niezawodną Cenegę...

Kolejny nius szczególnie interesuje żeńską część społeczeństwa, bowiem nadchodzą Simsy 4! Electronic Arts zaskoczyło graczy i zapowiedziało nową część przygód Simów. Niestety na głębsze informacje musimy czekać do tragów E3. Electronic Arts zapewniło tylko, że granie w trybie Single Player nie będzie wymagało połączenia z internetem. Jak opisywałem miesiąc temu przy okazji premiery Sim City - nastąpiło wiele problemów z grą i serwery nie odpowiadały co przerodziło się w gniew graczy i wpadkę przy premierze świetnego tytułu.


Kolejną bardzo obiecująca wiadomością jest wykupienie praw do "Gwiezdnych Wojen". Jak wiemy kilka tygodni temu LucasArts zostało zamknięte przez nowego właściciela Star Warsów - Disneya. Za pokaźną sumkę prawa do wydawania gier z gwiezdną licencją otrzymało studio... Electronic Arts!
Już wyobrażam sobie Star Wars Battlefront III na silniku Frostbite. (podobno samo DICE ma czuwać nad projektem. Możemy jednak spać spokojnie i czekać na premierę SW 1313 :)

środa, 1 maja 2013

Trailery GTA V oraz Watch Dogs

Dzisiaj krótko lecz treściwie. W sieci pojawiły się nowe trailery prezentujące najbardziej oczekiwane gry. Rockstar Games wypuścił malutkie (1-minutowe) zwiastuny opisujące każdą postać. Ubisoft zgłębia się w historię protaginisty i jego zdolności kontroli nad miastem.

Grand Theft Auto V



Michael - Biznesmen, który próbuje odzyskać swoje pieniądze i znowu żyć na poziomie pomimo problemów z niesfornym synem czy żoną. Dużo picia, przemocy i "Radio GaGa" sprawia, że po obejrzeniu tylko jednego trailera chce ślina cieknie!
Franklin - Graczom najbardziej przypomina kultowego Carla Johnsona z GTA San Andreas. Znowu mamy okazję zagrać czarnoskórym "ziomkiem", który wraz ze swoimi kumplami będzie zajmował się kradzieżą aut i nie tylko. Krótko mówiąc nie zabraknie dynamiki i pościgów policyjnych za co tak Kochamy każde Grand Theft Auto
Trevor - najbardziej odjechany z całej trójki. Sieje spustoszenie i zniszczenie dookoła. Wystarczy wspomnieć o wjechaniu autem wprost pod pociąg czy strzelaniu we wrogów ze skrzydła startującego samolotu. Razem z ta postacią przyjdzie nam zwiedzić pozamiejskie tereny w których "teoretycznie" panuje sielanka.

Sam trailer ukazuje wiele ciekawych scen co posłuży wielu fanom do dogłębnej analizy każdej klatki. Mnie najbardziej cieszy poziom detali i ilość tekstur w mieście! Bajka. Widać że R* nie spoczął na laurach i każdą kolejną produkcję zapina na ostatni guzik.

Watch Dogs



środa, 24 kwietnia 2013

Zapowiedź Xbox 720!


Odwieczny rywal firmy Sony wkracza w nową generację konsol. Po spektakularnej prezentacji nowego dziecka azjatyckiej firmy - Playstation 4, wszyscy fani growego świata skierowali wzrok na Microsoft. 21 maj należeć będzie do kolejnej konsoli nowej generacji. Xbox 720 wkracza na rynek! Na konferencji dowiemy się co oferować będzie nam Xbox 720. Co Ty więcej opisywać - warto dodać, że kilka dni później bo już na początku czerwca zaczynają się największe targi elektronicznej rozrywki E3 w Los Angeles. Krótko mówiąc poznamy kilkanaście tytułów na owe konsole. Zbliżają się bardzo ciekawe dni!

Zródło jak i grafika - cd-action.pl

niedziela, 14 kwietnia 2013

Skyward Collapse

Jedyny screen prezentujący Skyward Collapse
Wyobraź sobie kwadratowy świat Minecrafta połączony z władzą bożka, który był w naszych rękach jak w Black & White. Brzmi nieźle, prawda? Tak właśnie ma wyglądać nowa gra od studia Arcen Games.
Skyward Collapse to turowa strategia 4X. Będziemy władcą danego świata i od naszych ruchów zależy los danego miejsca. W Black & White naszym zadaniem była ochrona mieszkańców przez wrogimi wojskami lub kataklizmami oraz zapewnienie ludziom dobrobytu. Tutaj sytuacja jest nieco inna.

Cel gry jest zupełnie odwrotny od tego co nauczyły nas strategie. Naszym zadaniem jest wspieranie dwóch frakcji. Zapewniamy Grekom oraz Wikingom surowce, stawiamy nowe budynki i zwiększamy populację.
Dane grupy same tworzą wojsko i doprowadzają do różnych konfliktów przy których musimy zareagować   i nie doprowadzić do walki.

Cytując gry-online.pl
"W typowych strategiach naszych celem jest doprowadzenie do zwycięstwa jednej ze stron. Natomiast w Skyward Collapse zadaniem graczy ma być niedopuszczenie do tego. Będziemy musieli tak wspierać obie frakcje, aby utrzymać między nimi równowagę. Miarą naszego sukcesu ma być skala mordów dokonanych przez osadników. Wojna zakończy się jednak, gdy jedna ze stron zniszczy drugą. Tym samym będziemy musieli znaleźć sposób, aby doprowadzić do jak najbardziej krwawego konfliktu, przy jednoczesnym zadbaniu o to, aby żaden z jego uczestników nie zdobył decydującej przewagi."

Dla mnie bomba! Bez wątpienia jest to coś nowego w kategoriach strategii. Zazwyczaj czym prędzej budowaliśmy koszary i hordę pikinierów, aby utrzymać naszą wioskę całą i wygrać wojnę z wrogiem. Tutaj jesteśmy arbitrem, który karze zawodników za bojowe manewry.
Wspomniałem o Grecji... Pierwsza myśl to Mitologia! Przywołanie małych herosów, stworów (Hydra, Minotaur - znane nam już z opisywanego przeze mnie na blogu Zeusa: Pana Olimpu) czy mitologicznych bogów będzie wymagało od nas wiele trudu a sam rytuał pochłonie wiele surowców. Przywołanie boga wpłynie na zachowanie danej osady i wynagrodzi nam trud. Twórcy wspominają o 25 rodzajach surowców. Kolejna nowość i odzwyczajenie od Heroesów, Warcrafta czy Settlersów gdzie drewno, żywność i złoto wiodło prym. Wspominany na początku Minecraft przychodzi nam na myśl jeżeli mówimy o craftingu - przetwarzaniu surowców co również oferuje nam nowy tytuł. Również grafika, którą udostępnił twórca przypomina mi pikselowe kwadraciki.

Skyward Collpase zapowiada się bardzo ciekawie. Pod koniec kwietnia ruszają beta testy, więc premiera już za niedługo! Gra ukaże się tylko na PC.

poniedziałek, 8 kwietnia 2013

Duck Tales!

Kto nie Kocha Kaczora Donalda i przygód jego rodzinki? Osobiście uwielbiam Sknerusa McKwacza! Do dzisiejszego dnia w skrzyni pod łóżkiem leży stos zakurzonych komiksów Kaczora Donalda (tych, które kosztowało 2.50 i było na nie stać nastolatków koczujących pod kioskiem na nowy numer. Również mam 250-stronnicowe Giganty i nie będę kłamać. W ciągu kilku lat wróciłem do tych komiksów kilka razy i co ciekawe wynoszę z nich coś innego. Wspaniałe uczucie! Disney wraz ze swoimi kaczkami nie opuszczał nas również w telewizji gdzie często przez jedynkowymi wiadomościami mogliśmy oglądać losy Hyzia, Dyzia i Zyzia. Serial nosił nazwę "Duck Tales", który był fenomenalny. Z zaciekawieniem każdy z nas oglądał kolejne śmieszne wyprawy rodzinki. A spotykało ich bardzo wiele przygód. Serial doczekał się swojego odpowiednika na konsolach Pegasus.

Tutaj znowu zaczerpnę przykład z mojego życia. Razem z Moją dziewczyną Asią, czasem pogrywamy poprzez emulator na PC. (Próba zakupu NES'a na Allegro zakończyła się prawie pożarem) Głównie to Asia gra a ja przyglądam się jak zwinnie skacze na lasce Sknerusem pokonując wrogów lewą ręką. Nie wspomnę o monetach i tajnych przejściach, które zna na pamięć!
Duck Tales Remastered - Premiera już latem!
Gra to typowa platformówka. Jak wspomniałem zbieramy monety, przechodzimy przez kolejne plansze i co jakiś czas spotykamy silniejszego wroga - Bossa. Gra, jak inne kultowe tytuły NES'a jak Contra, Tank czy Super Mario Bros jest powrotem do naszego dzieciństwa. (pokolenia 90-tych lat :P)

Dlatego niezmiernie się cieszę, że mogę wraz z Asią powrócić do tego tytułu, bowiem z pomocą Capcoma Duck Tales z podtytułem Remastered powraca na konsole naszej generacji już tego lata! Jako posiadacz Xboxa 360 jestem zobligowany zakupić jeden egzemplarz jeżeli pojawi się w wersji pudełkowej a nie Arcade. Również zobaczymy jak sprawa wygląda na PS3. Pudełko czy Playstation Network.Względem starej wersji gra oczywiście posiadać ma ulepszoną grafikę z widocznym zachowaniem starych proporcji gier. Również skoki Sknerusa na lasce mają pozostać oryginalne!
Tak, wiem że buzia wam się cieszy! Na koniec zapraszam was do wspólnego śpiewania znakomitej piosenki charakteryzujących sam serial i grę czyli... DUCK TALES, WOO-HOO!

czwartek, 4 kwietnia 2013

Dowidzenia LucasArts!

W oświadczeniu przesłanym do growego portalu Game Informer przez przedstawiciela nowego właściciela uniwersum Gwiezdnych Wojen - Disney'a możemy wyczytać o zamknięciu studia LucasArts, które znany głównie z serii gier poświęconych tej wspaniałej sadze.

Możemy w nim wyczytać, że decyzja ta była rozważania już od kilku tygodni, a więc od momentu przejęcia imperium George'a Lucasa. Studio zapamiętamy z kilku ciekawych tytułów. Ja na pewno najlepiej będę wspominał The Force Unleashed i magiczne duele, które każdy fan Star Warsów pamięta. Kto by nie chciał powalczyć Qui Gon Jinem u boku z Obi Wanem Kenobim w sali tronowej z mrocznym uczniem Sithów - Darthem Maulem. W głośnikach "Duel of The Fates" i nic więcej do szczęścia nie potrzeba!
Kolejne pytanie, które zadaje sobie każdy fan to... "Co ze Star Wars: 1313?" Na zeszłorocznym E3 światło dzienne ujrzał nowy projekt LucasArts zapowiadający się doskonale TPP, będący odskocznią od mieczy świetlnych. Nasz protagonista miał  być zwykłym człowiekiem, łowcą nagród walczącym o przetrwanie w podziemiach Coursant. Na poziomie 1313. Disney nie przekreśla szans tej gry. Mówiono nawet o wydaniu tytułu pod koniec roku 2013, jest jednak pewien haczyk...
Warto zauważyć, że szukamy uznanych zewnętrznych partnerów, którzy pomogą nam dostarczyć gry naszym fanom. Nadal wierzymy w tę branżę, wciąż chcemy wydawać produkcje spod znaku Star Wars, szukamy tylko innych rozwiązań zamiast stawiać na własną produkcję… Zawsze istnieje szansa, że Star Wars 1313 może ukazać się dzięki udzieleniu licencji [innemu podmiotowi].                                                                        [cdaction.pl]
Star Wars 1313
  
Ku pokrzepieniu złamanych serc graczy, studio Raven Software, odpowiedzialne za Jedi Outcast oraz Jedi Academy wydało kod źródłowy obu gier. W rękach modderów jest to niemała gratka. Czas pokaże co dalej z serią gwiezdnych gier. Jak na razie pozostaje nam się cieszyć z nowego dodatku do The Old Republic, które już od pół roku jest darmowe! (mikropłatności to już inna bajka...)

wtorek, 2 kwietnia 2013

Okładka Grand Theft Auto V już jest!


Rockstar Games kazało nam długo czekać na informacje związane z najnowszą odsłoną Grand Theft Auto. Po ukazaniu trailera w listopadzie 2011 świat wpadł w euforię. Gra prezentowała się wyśmienicie i każdy oczekiwał więcej. Kolejna fala gigantycznych wiadomości (screeny, kolejny trailer, informacje z obszernego (18-stron!) artykułu dla Game Informera. Gdy na półkach sklepowych ujrzałem pre-order GTA V od razu pobiegłem z nim do kasy. Ta seria to moja ulubiona gra, dlatego wydam prawie każde pieniądze na nią! (reszta funduszy pędzi w stronę mojej dziewczyny :D)

Rockstar Kocha reklamować swoje produkty. A kampanie reklamowe są dopracowane. Szczególnie przypadł mi do gustu launch trailer przygód Maxa Payne'a w Sao Paulo. Bullet time wraz z utworem "Tears" oddawał całkowicie klimat. Przy okazji premiery GTA, Rockstar zawsze wykupuje reklamę na jednym z nowojorskich budynków. Od kilku dni mogliśmy obserwować pracę artystów, którzy powoli tworzyli okładkę GTA V. Dzisiaj ukazała się również w sieci.
Jak mogliśmy się spodziewać nie odbiega od koncepcji poprzednich okładek. Artworki poprzecinane niesymetrycznymi liniami tworzą pewną mozaikę a na środku oczywiście tytuł gry. Wśród artów znajdziemy standardowo w lewym górnym rogu helikopter, w prawym motocykl. Nie zabrakło miejsca dla kobiet oraz protagonistów.

Czekam dalej z kolejnymi niusami na temat GTA. Cholernie się hamuję z tym, aby nie przerodzić bloga w swoisty fan page Rockstara, bo mógłbym wałkować te gry w kółko. Myślę jednak, że każdy gracz uwielbia gry Dana Housera, a tytuły jak L.A. Noire czy Red Dead Redemption utwierdzają nas w tym przekonaniu. (ciekawostką jest to, że przez kilka miesięcy byłem redaktorem portalu poświęconemu właśnie Rockstar Games. Strona była oficjalnie zatwierdzona przez R* dzięki temu mieliśmy dostęp do ciekawych informacji oraz głównodowodzący stroną (Drake) otrzymywał gift packi z artykułami promocyjnymi czy nawet darmowym tytułem!)

Czekamy na kolejne newsy, aż do premiery gry - 17 wrzesień!
 

czwartek, 28 marca 2013

Battlefield 4 - pierwszy gameplay!

Battlefield zbliża się wielkimi krokami!
Wczoraj w sieci udostępniono 17 minutowy(!) Gameplay, ukazujący nam jedną z misji o nazwie "Fishing in Baku". Każdy gracz po włączeniu owego filmu zwróci uwagę na grafikę i detale. Jest pięknie, lepiej niż w poprzedniej części, choć nie zrobiło to tak dużego wrażenie jak premiera poprzedniczki (To jest oczywiście przez skok jaki Battlefield 3 zrobił względem Bad Company 2). Nie zmienia to faktu, że szata graficzna i szczegółowość detali zapiera dech w piersiach. Należy się zastanowić czy to na pewno Gameplay z gry komputerowej czy prawdziwy materiał wojenny!

Przejdźmy do krótkiej analizy filmu. Misja rozpoczyna się gdy nasze auto opada na brzeg zbiornika wodnego a my próbujemy się wydostać jak najszybciej. Od razu rzuca nam się w oczy szereg detali. Mnie najbardziej zaskoczyła mimika. Chciało by się powiedzieć że Nvidia już udostępniła producentom BF'a nowy silnik renderujący twarz! Cała akcja okazuje się być retrospekcją, zostajemy przeniesieni w czasie o 14 minut wstecz. Rozpoczyna się cicha infiltracja pomieszczeń. Naszym zadaniem jest dojście do bezpiecznego punktu. Musimy uważać na latarki wrogów węszących w około nas. Oraz zachować szczególną ostrożność przy otwieraniu kolejnych drzwi. Wkrótce docieramy do swoich kompanów. Po krótkim komunikacie radiowym rozpoczyna się walka. Naszym celem jest krótka "kampa" z okna i destrukcja wszystkiego co się rusza. Piękne wybuchy, śmierć i chaos. Po wyeliminowaniu wrogów przedzieramy się przez las. Musimy dotrzeć na dach pewnego budynku. W czasie drogi podziwiamy odbicia w wodzie czy smugi światła przedzierające się przez liście drzew. Spotyka nas konwój wrogą z CKM'em na przodzie. Po wyeliminowaniu kolejnych blokad przeciwnika udajemy się do wyznaczonego punktu a tam... Sami zobaczcie co się dzieje! Niech opadnie wam szczęka, nie będę spoilerował :D To co pokazano nam na tym Gameplay'u jak najbardziej skłania do zakupu preordera!
Call of Duty już dawno schowało się za serią stworzoną przez DICE. Battlefield stał się liderem na rynku FPSów włączając w to fenomenalne multi. Jak dla mnie Activision przegrywa na całej linii (a największa niechęć przypadła na premierę Black Ops'a 2). Pragnę aby wróciła II Wojna Światowa. Call Of Duty 2 w rękach EA, to jest to! Czwarta część "pola walki" postawi tylko kropkę nad i.
Pozostaje nam wyczekiwać kolejnych informacji i jeszcze raz obejrzeć gameplay. Połów w Baku uważam za udany!

poniedziałek, 18 marca 2013

Splinter Cell: Blacklist

Seria Ubisoftu ma już swoje lata. Każdy pamięta pierwszą część utrzymania w kolorach zielonych (jak noktowizor). Mrok, cisza i profesjonalizm to 3 charakterystyczne cechy tamtego Sama Fischera.
Najnowsza część Splinter Cella coraz bardziej odbiega od typowej skradanki. Fakt, wciąż istnieje ten element w grze i rozgrywka z pewnością musi być ciekawa patrząc np. na trailer z targów E3 2012. Już na pierwszy rzut oka widać wiele wspólnych cech (dźwięki, animacje i ruchy sama czy rozwiązania techniczne) z poprzednią częścią - Splinter Cell Conviction. Gra bardzo mi przypadła do gustu, szczególnie tryb dla dwóch graczy. Śmiem sądzić że obok Gears of War, Split-Screen jest super! Jak w poprzedniej części   Sam wyjdzie na "powierzchnie", choć oczywiście nie zabraknie mroczniejszych lokacji, w których cicha infiltracja będzie najważniejsza. Producent wyjawił, że odwiedzimy kraje bliskiego wschodu (Afganistan, Iran... Nie zabraknie również Indonezji)

Splinter Cell: Blacklist to już nie tylko skradanka, gdzie każdy ruch musi być przemyślany i zaplanowany. (Walka z wytrychami w drzwiach - tragedia! - mój koszmar z SC ) Jak zobaczycie poniżej w pięciominutowym gameplay'u, broń i szybkość staje się często priorytetem. To od nas zależeć jak przebrniemy przez dany obóz najeżony wrogimi jednostkami. Ciche eliminowanie wrogów pojedynczo? Czy szybkie eliminowanie wrogów niczym Rambo - Cichy Rambo oczywiście :P (Tryb Execute pozwoli nam na automatyczne zabicie wrogów (wystarczy że ustawimy przy nich znacznik - działa to na zasadzie funkcji Dead Eye w Red Dead Redemption)
Kilka słów o fabule. Serwis Gry-Online.pl idealnie skrócił fabułę do kilku zdań:
Fabuła gry przedstawia zmagania z fikcyjną, międzynarodową organizacją utworzoną przez narody przeciwne światowej dominacji Stanów Zjednoczonych. Terroryści tworzą tytułową Blacklist, czyli listę celów, jakie zaatakowane zostaną na terenie USA. W obliczu zagrożenia prezydent decyduje się zezwolić agentowi Samowi Fisherowi i kierowanemu przez niego Czwartemu Eszelonowi podjąć wszelkie kroki, niezbędne do zatrzymania tego straszliwego odliczania.
I co tutaj można dopowiedzieć? Reszta rozgrywki będzie polegać na wykonywaniu kolejnych zadań i powstrzymaniu terrorystów. Gra zapowiada się bardzo ciekawie. Graficznie i grywalnie wygląda to dobrze. Miejmy nadzieję, że sama gra będzie godną odsłoną serii Toma Clancy. (co ciekawe wydane zostanie kilka edycji kolekcjonerskich. Oprócz figurek, książeczek, dodatkowych broni i map do multi do nabycia jest zdalnie sterowany samolot, który ujrzymy w grze. (replika) Pytanie tylko, ile za taką zabawkę zostaniemy skasowani (podobno cena zdecydowanie za wysoka!).



sobota, 16 marca 2013

Battlefield 4 nadchodzi!

Battlefield 3
Electronic Arts rozpoczęło wysyłanie zaproszeń do mediów na imprezę Game Developers Conference, która odbędzie się w San Francisco.  26 marca oficjalnie DICE zapowiedzieć ma nową część Battlefield 4. Po oszałamiającej trójce, każdy z spodziewał się kolejnej części. (dla mnie wciąż Bad Company 2 z multi króluje). Najnowsza wersja silnika Frostbite z numerkiem 2 była fenomenalna.  Oszałamiająca grafika oraz ulepszona fizyka obiektów zaskarbiła serca graczy na całym świecie, którzy wciąż oblegają serwery aby zagrać z innymi  w sieci.

Jak podaje cdaction.pl:
"Znacznie ciekawszy jest jednak obrazek, który otrzymał serwis Kotaku od anonimowego informatora. Jest to grafika promocyjna Battlefielda 4, na której widzimy żołnierza w deszu, a wokół niego pojazdy. (...) Warto jednak zwrócić uwagę na trzy mniejsze niewyraźne obrazki, które umieszczono na grafice. Dziennikarze Kotaku skadrowali je i powiększyli, dzięki czemu możemy się im przyjrzeć z bliska. Jeden z nich najpewniej przedstawia Szanghaj."


sobota, 9 marca 2013

Nowy Assassin's Creed - hit czy kit?


Ubisoft zapowiedział oficjalnie nową część Assassin's Creed. Tytuł oznaczony jest numerkiem IV i podtytułem Black Flag. Akcja gry toczyć się będzie dekadę, zaczynając od roku 1715. Złote lata żeglugi i pirackich podbojów, którzy sieli postrach na całym oceanie plądrując towarowe statki i zatapiając łajby wrogów. Twórcy zapewniają, że mapa ma być największa z dotychczasowych (Już leśne rejony nieopodal Bostonu w trzeciej części były imponujące. Będziemy mieli okazję spotkać korsarzy okrytych chwałą. (Blackbeard, Calico Jack, Benjamin Hornigold), odtworzyć historyczne momenty z osiemnastego wieku czy przywrócić równowagę na Bahamach gdzie panuje bezprawie. Jak w Assassin's Creed III, będzie możliwość sterowania statkiem. Domyślać się również można, że będzie możliwość samemu rozbudowywać statek wedle naszego życzenia. Do zwiedzenia dane nam będzie 50 lokacji od Kingston na Jamajce aż do Nassau na Bahamach. Nie zabraknie skarbów, zwierząt i.. podwodnych wraków. Co do zwierząt organizacja PETA już stawia opór, ponieważ w grze będzie możliwość polowania na wieloryby. Jest to dla mnie idiotyczny proces. Według mnie gra nie może się w żaden sposób łączyć z rzeczywistością. W Red Dead Redemption wybiłem połowę fauny i było mi z tym dobrze, przynajmniej dostałem Achievementa za zabicie wszystkich bizonów.


Assassin's Creed IV Black Flag Zapowiada się ciekawie. Jednak mam mieszanie uczucia względem nowej części. Z jednej strony nie podoba mi się w jaką stronę zmierza owa seria. Animus zszedł dawno na drugi plan. Dla mnie kultowy Altair skaczący po dachach w Damaszku pozostanie numerem jeden. Black Flag może okazać się również hitem. Łączyć będzie dwie najlepsze rzeczy z ostatniej części. Statki oraz pan Haythama Kenway. (dla mnie on okazał się lepszą postacią niż Connor). W IV Black Flag protagonistą będzie Edward Kenway. Ojciec Haythama który nie poszedł w jego ślady i został templariuszem. Edward sieję postrach na morzu a jego arsenał jest godny pozazdroszczenia.

Miejmy nadzieję że gra nie okaże się klapą. Po pierwszym odrzuceniu i myślach "O nie.. kolejny tasiemiec, ileż można!" robi się dość ciekawie. Już mam wyobrażenia, gdy dochodzi do abordażu i dochodzi do zaciętego starcia. Już od pierwszej części system walki jest znakomity. Dlatego nigdy nie narzekam, gdy muszę zlikwidować setki Templariuszy! 

 Wkrótce poznamy kolejne informacje a na razie zapraszam do obejrzenia pierwszego trailera.


środa, 6 marca 2013

Najlepsze Sim City? Premiera!



Po ostatniej części symulatora miasta w którym od nas zależy co postanie, gdzie powstanie oceny były niezbyt pochlebne. Sim City: Społeczności nie spełniło do końca oczekiwań graczy i w dalszym ciągu to SC 3000 oraz 4 pozostają niezniszczalne.
 Co jest fenomenem tych gier?  Wolność, jaka nam towarzyszy w Simsach. To od naszej kreatywność zależy jak będziemy tworzyć miasto. Tylko my zarządzamy całym miastem. Infrastruktura drogowa, rozbudowa stref mieszkaniowych, usługowych czy przemysłowych. Zapewnienie mieszkańcom bezpieczeństwa, kultury, zdrowia. Dobre rozporządzanie funduszami państwa oraz przywracanie do porządku miasta po katastrofie. Wszystko leży w naszych rękach. Jak widać taka gra spodobała się graczom. Już od 1989 Sim City jest na topie. Czy ta premiera utwierdzi nas w przekonaniu, że na to miejsce zasługuje?

W najbliższym czasie się dowiemy. Najnowsza część według Electronic Arts ma być zyskać miano liderki w owym gatunku gier. Miano to zostało odebrane przez bardzo rozbudowane i piękne pod względem graficznym tytuł CitiesXL 2012. Tutaj znajdziesz przykładowy screen, jak prezentuje się owa gra.

Twórcy opisują Sim City w samych superlatywach. Odświeżony zostanie wygląd wizualizacji np. dostępu do wody, prądu, ilości przestępstw i poziomu zanieczyszczenia. Poprawiono system sztucznej inteligencji. Każdy Twój ruch w roli burmistrza będzie wpływał na Simów Jeżeli nie spełnisz ich oczekiwań lub nie zagwarantujesz np. szpitala blisko osiedla lub więzienia mieszkańcy przyjdą strajkować pod Ratusz! Ostatnią rzeczą jest nowy silnik symulacji Glassbox.


Silnik symulacji GlassBox GlassBox to rewolucyjna technologia symulacji, która umożliwia wpływanie na życie Simów, zarządzanie symulacją na poziomie miasta i równoważenie symulacji wielu miast naraz. Każdy Sim, każdy pojazd i każdy budynek mają swój cel w SimCity. Simowie idą do pracy, kupują przedmioty, konsumują dobra i mieszkają w domach (o ile nie są bezdomni). Silnik GlassBox symuluje sposób działania prawdziwego miasta: samochody odwzorowują faktyczny ruch uliczny, woda płynie rurami, a pożar rozprzestrzenia się jak w rzeczywistości. Symulujemy wszystko, co tylko widzisz. Twoje decyzje wpływają na przyszłość miasta i żyjących w nim Simów.

Premiera juz jutro! 7 Marca! Na koniec jeden z filmów ukazujących grę.


niedziela, 3 marca 2013

Tomb Raider już za 2 dni!


5 marca na sklepowe półki zawita nowa, odświeżona Lara Croft. (Gra dostępna na PC/Xbox 360 /PS3)
"Tomb Raider" przedstawia intensywną i brutalną historię początków Lary Croft oraz jej przemianę z przestraszonej, młodej kobiety w zahartowaną mistrzynię przetrwania. Uzbrojona tylko w pierwotny instynkt i zdolność przekraczania granic ludzkiej wytrzymałości Lara musi walczyć, by odkryć mroczną historię zapomnianej wyspy i wydostać się z jej bezlitosnego uchwytu.
Jak możemy wyczytać na stronie producenta - najnowsza część Tomb Raidera przenosi nas na sam początek, gdy 21-letnia Panna Croft zaczyna swoje podróże po świecie. Pierwszym celem były wyspy niedaleko Japonii. Pierwsze zlecenie bo zakończeniu edukacji na Uniwersytecie. Statek, którym płynęła główna bohaterka gry wpływa w sam środek burzy. Dochodzi do katastrofy i rozbijając się o skały osiada na brzegu. Od tej chwili skazana jest tylko na siebie. Musi walczyć nie tylko z przeciwnościami losu i naturą ale również z tubylcami, którzy nie przyjmują gości za ciepło.

Od zapowiedzi kilkanaście miesięcy temu graczy interesowała zmiana rozgrywki. Dotychczas, każdy Tomb Raider opowiadał o zapomnianych miejscach na całym świecie, w których to zazwyczaj znajdował się magiczny artefakt lub inny cenny skarb, który czekał na takich archeologów jak Lara. Każda lokacja wymagała wytężenia od graczy mózgu. Wiele zagadek potrafiło zatrzymać nas na dobre godziny. Moim zdaniem ta seria wymagała czegoś świeżego co urozmaiciłoby rozgrywkę. Innym przykładem jest seria Ubisoftu - Prince of Persia. Ostatnia część utrzymana była w "komiksowej" grafice co według mnie, było dość ciekawe i nie żałuję zakupu gry. Szczególnie, że taka końcówka gry nie zdarza się często.
Wracając do Tomb Raidera. Weźmiemy pod lupę "Anniversary". Cała rozgrywka polegała na przejściu od jednego komnaty do drugiej. Aby tego dokonać musimy zrobić jedną z trzech rzeczy: Rozwiązać zagadkę, zastrzelić wrogów (najbardziej zapamiętałem Dinozaury) lub po wdrapywać się na kolumny i ściany co doprowadzi nas do wyjścia. Po jakimś czasie robiło się to nudne i monotonne, jednak dobrze wspominam starsze części. Każda z nich była wyjątkowa i miała w sobie  wszystko co potrzebne w takim gatunku gry. Tytuł doczekał się również dwóch ekranizacji z Angeliną Jolie w roli głównej.

Nowa część flagowego tytułu Crystal Dynamics niczym Modern Warfare ma być najeżona pełnymi akcji sekwencjami, gdzie jeden zły ruch spowoduje śmierć Lary. Oglądając trailery mam wrażenie, że tylko predator przetrwa takie cierpienia. Otwarta rana w brzuchu, lawina błotna czy wodospad, zniewolenie przez tubylców, samolot uderzony piorunem, który przerodził się w ognistą kule lecącą... dokładnie, wprost na nas! Gra zbiera bardzo dobre oceny. Przykładem jest zagraniczny serwis IGN, który ocenił Tomb Raidera na 9.1 w skali 10.

Więcej informacji na temat gry znajdziecie tutaj. Ja zapraszam was do obejrzenia krótkiego trailera prezentującego Polski Dubbing.





sobota, 2 marca 2013

Ubisoft szaleje

Minęło już kilka dobrych dni od konferencji Sony i potwierdzeniu długo wyczekiwanej wiadomości. Można to raczej porównać do postawienia kropki nad i. Od miesięcy rozmowy na temat nowej konsoli Sony Playstation 4 były gorącym tematem na forach internetowych. Jak na razie zaprezentowano nam nowego pada... Jednak nie to zrobiło na mnie największego wrażenia.

Na zeszłorocznych targach E3 w Los Angeles oczy wielu były zwrócone na nowo powstającą produkcję
o nazwie "Watch Dogs". Co tu dużo mówić, trailer prezentuje się wyśmienicie! Gra przypomina hybrydę dwóch bardzo dobrze znanych mi tytułów. Z jednej strony Grand Theft Auto z otwartym, pełnym niespodzianek i możliwości sandboksowym świecie. Wolność to jest to, co uwielbiam w tych grach!
I dokładnie taką swobodę oferuje nam nadchodzący hicior. Dostaniemy się do każdego zaułka, sklepu czy dachu co pozwala na dalszą zabawę po przejściu fabuły głównej. Jeżeli wspomniałem o dachach to znak, że przechodzimy do drugiego tytułu. Najlepsza (najbardziej dochodowa zarazem) seria Ubisoftu - Assassin's Creed. Mam wrażenie, że twórcy specjalnie  nakłaniają gracza do sposobu myślenia taki jak mój. "Zakłócenia" obrazu łudząco przypominają błędy w kodzie Animusa. Orli wzrok, którym Ezio mógł dostrzec każdego wroga, w nowej produkcji przerodził się... w system, lecz nie byle jaki. Całe miasto (komputery, sieci telefoniczne, metro, bankomaty) zostało podłączone do jednego Centralnego Systemu Operacyjnego, co w rękach bohatera stanie się bronią silniejszą niż pistolet.

 
Gra zasługuje na dużą uwagę ponieważ jest to świeży tytuł. Ubisoft ma tendencję do przeciągania znanej, wyrobionej marki. Przykładów nie trzeba szukać daleko. Splinter Cell, Prince of Persia, Ghost Recon czy Assassin's Creed, które doczeka się nowej, już szóstej części o nazwie "IV: Black Flag". W sumie czemu mnie to nie dziwi. Producent zadowolony, gracze zadowoleni, a jak nie są to i tak kupią. Wystarczy szum medialny i gra schodzi jak ciepłe bułeczki. Kolejnym przykładem jest Call of Duty Black Ops 2, które nie odczuło żadnego spadku sprzedaży pomimo dużej fali krytyki.(śmiesznie porównywane do Fify, która również co rok wydaje nową część swojej gry i za każdym razem przekonuje o nowościach i graficznym skoku.zazwyczaj wychodzi co roku ta sama Fifa z aktualnymi składami...) Mnie jednak ten odgrzewany kotlet w futurystycznej wersji nie przekonał.
Na koniec zapraszam was do pięciominutowego gameplaya z Watch Dogs! Z niecierpliwością będę oczekiwał kolejnych newsów!





I jakie wrażenia? ;)